ICT 기술과 놀이·체험형 교육 콘텐츠의 융합
4차 산업혁명 시대에서 교육 분야는 비약적인 ICT기술 발전으로 기존 이러닝 산업에서 에듀테크(EduTech) 산업으로 급속히 전환되는 추세 입니다. 가트너는 ‘Hype Cycle for Education’을 통해 전통적 이러닝과 학습 알고리즘, 데이터 기반 평가 및 분석 기술, 참여자 간의 소통 및 공유를 위한 협력도구, 가상현실 및 증강현실 기술 등의 다양한 기술의 융복합이 에듀테크(Edutech)라고 명명하는 기술과 콘텐트 시장의 활성화를 가져올 것으로 예상하고 있습니다.
이러한 흐름에 영국, 미국 등 교육 선진국을 중심으로 교육과 첨단 ICT 기술이 접목된 에듀테크 산업이 이러닝 산업의 수요를 대체 중에 있으며, 국내에서도 스마트폰, 클라우드, SNS, 빅데이터 등의 ICT 첨단기술이 이러닝 산업에 큰 변화를 초래하여 스마트러닝, 어댑티브러닝 가상학습 등으로 변화하고 있습니다.
유엔젤은 다년간 축적된 유아교육 콘텐츠 제작 및 서비스 운영 기술을 토대에 AR/VR, 모바일 등 최신 ICT 기술을 접목하여 미래 교실 환경에 최적화된 실감형, 인터랙티브 교육 콘텐츠 및 서비스를 개발하고 있습니다.